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시사칼럼

하나의 테마, 360도 관점

  • 재미난일을스스로만드는방법놀이

    재미난 일을 스스로 만드는 방법, 놀이

    요즘 가장 자주 주고받는 인사말은 “뭐 재미...

    .cont { max-width: 1200px; margin: 0 auto; } @media (max-width: 799px) { .cont { max-width: 100%; } } ㅣ재미난 일을 스스로 만드는 방법, 놀이...


    박태근

    재미난 일을 스스로 만드는 방법, 놀이

    요즘 가장 자주 주고받는 인사말은 “뭐 재미...

    ㅣ재미난 일을 스스로 만드는 방법, 놀이   요즘 가장 자주 주고받는 인사말은 “뭐 재미난 일 없어?”다. 정말 재미난 일을 기대했다기보다는 나는 재미없게 살고 있으니 재미나게 해줄 이야기를 들려주면 좋겠다...

  • 해독주스같은여가를꿈꾸며

    해독주스 같은 여가를 꿈꾸며

    큰 뜻도 목표도 두지 않는 여유로움, 오기가...

    .cont { max-width: 1200px; margin: 0 auto; } @media (max-width: 799px) { .cont { max-width: 100%; } } 무언가를 보는 관광 대신 마을 사람이...


    이화정

    해독주스 같은 여가를 꿈꾸며

    큰 뜻도 목표도 두지 않는 여유로움, 오기가...

          무언가를 보는 관광 대신 마을 사람이 그녀에게 제안한 것은 ‘사색’이다.  사색은 이 마을 사람들에게 일종의 습관이자, 남는 시간을 보내는 놀이의 방법이다.  그러니 타에코를 향해 이런 답변을 되돌...

  • 거울

    모방놀이로서의 연극

    어린 시절을 산동네에서 보냈다. 유년 시절의...

    .cont { max-width: 1200px; margin: 0 auto; } @media (max-width: 799px) { .cont { max-width: 100%; } } ㅣ모방놀이로서의 연극 ㅣ놀이를 통한 ...


    박병성

    모방놀이로서의 연극

    어린 시절을 산동네에서 보냈다. 유년 시절의...

        ㅣ모방놀이로서의 연극   ㅣ놀이를 통한 사회화   어린 시절을 산동네에서 보냈다. 유년 시절의 기억 대부분은 길거리나 학교 운동장, 산자락을 뛰놀며 다양한 놀이를 한 것이다. 딱히 해야 할 것이 없었으...

  • 창작의 경계를 허물고 있는 새로운 플랫폼

    창작의 경계를 허물고 있는 새로운 플랫폼

    사운드클라우드

    .cont { max-width: 1200px; margin: 0 auto; } @media (max-width: 799px) { .cont { max-width: 100%; } } ㅣ새로운 스타, 새로운 플랫폼 2015년 ...


    인문쟁이 원제성

    창작의 경계를 허물고 있는 새로운 플랫폼

    사운드클라우드

        ㅣ새로운 스타, 새로운 플랫폼   2015년 새해벽두, 국내 랩퍼가 공개한 비디오, 곡 때문에 전 세계 인터넷이 시끄러웠다. ‘keith ape’라는 랩퍼가 공개한 라는 곡과 비디오는 단숨에 천만 뷰를 넘어섰고 20...

  • 놀이망각해야얻을수있는것

    놀이, 망각해야 얻을 수 있는 것

    일과 놀이 중 어느 쪽이 더 즐거운가. 하위...

    .cont { max-width: 1200px; margin: 0 auto; } @media (max-width: 799px) { .cont { max-width: 100%; } } ㅣ놀이, 망각해야 얻을 수 있는 것 ...


    임진모

    놀이, 망각해야 얻을 수 있는 것

    일과 놀이 중 어느 쪽이 더 즐거운가. 하위...

        ㅣ놀이, 망각해야 얻을 수 있는 것   일과 놀이 중 어느 쪽이 더 즐거운가. 하위징아의 ‘호모 루덴스’라는 표현을 빌리지 않더라도 우리는 숙명적으로 놀이하는 인간이다. 기본적으로 지겨울 수밖에 없는 ...

  • 놀이하는 인간이라 다행이야

    놀이하는 인간이라 다행이야

    인간은 인간이 인간인 이유에 대해 성찰과 설...

    .cont { max-width: 1200px; margin: 0 auto; } @media (max-width: 799px) { .cont { max-width: 100%; } } ㅣ놀이하는 인간이라 다행이야손보미, ...


    서효인

    놀이하는 인간이라 다행이야

    인간은 인간이 인간인 이유에 대해 성찰과 설...

        ㅣ놀이하는 인간이라 다행이야 손보미, 『디어 랄프 로렌』     ㅣ인간에 대한 정의를 찾아서   인간은 인간이 인간인 이유에 대해 성찰과 설명을 거듭해 왔다. 이러한 노력은 곧 철학과 윤리, 지식과 과학...

  • 장난감을디자인할것인가놀이를디자인할것인가

    장난감을 디자인할 것인가,놀이를 디자인할 것...

    디자인은 명사가 아니라 동사라는 말이 있다....

    .cont { max-width: 1200px; margin: 0 auto; } @media (max-width: 799px) { .cont { max-width: 100%; } } ㅣ장난감을 디자인할 것인가, 놀이를 ...


    최범

    장난감을 디자인할 것인가,놀이를 디자인할 것...

    디자인은 명사가 아니라 동사라는 말이 있다....

        ㅣ장난감을 디자인할 것인가, 놀이를 디자인할 것인가   ㅣ창조적인 디자인은 어떻게 만들어질까   디자인은 명사가 아니라 동사라는 말이 있다. 물론 사전적으로 보면 디자인은 명사이면서 동사이기도 하다...

  • 석전石戰

    석전(石戰)

    석전(石戰). 말 그대로 돌싸움이다. ‘평화...

    .cont { max-width: 1200px; margin: 0 auto; } @media (max-width: 799px) { .cont { max-width: 100%; } } ㅣ석전 – 폭력과 문화의 사이에서ㅣ죽음...


    박문국

    석전(石戰)

    석전(石戰). 말 그대로 돌싸움이다. ‘평화...

    ㅣ석전 – 폭력과 문화의 사이에서 ㅣ죽음도 불사하는 놀이 석전(石戰). 말 그대로 돌싸움이다. ‘평화를 사랑하는 민족’이라는, 일제강점기 때 만들어진 프로파간다를 정면으로 반박하는 이 폭력적인 놀이는 고구...