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시사칼럼

하나의 테마, 360도 관점

  • [관계]기억되게 해주세요

    [관계]기억되게 해주세요

    관계에 따른 건축과 도시

     관계된 사람에 따른 건축 도면의 종류 도면은 작업 방법에 따라 크게 3가지로 나뉘는데 계획도면, 기본도면 그리고 실시도면이다. 이 분류의 근거는 바로 도...


    양용기

    2018-02-22

    [관계]기억되게 해주세요

    관계에 따른 건축과 도시

      관계된 사람에 따른 건축 도면의 종류 도면은 작업 방법에 따라 크게 3가지로 나뉘는데 계획도면, 기본도면 그리고 실시도면이다. 이 분류의 근거는 바로 도면이 ‘누구’와 관계가 있냐는 것이다. 도면은 이 관...

  • [생태계]생태 발자국을 줄이는 건강한 건축

    [생태계]생태 발자국을 줄이는 건강한 건축

    동물원과 정원에서 찾는 자연과의 공존

     생태계의 메시지 1793년 설립된 파리동물원을 시작으로 각 나라에 동물원이 만들어졌다. 동물들이 울타리에 갇혀 사는 것은 인간들에게 그리 중요한 일이 아...


    양용기

    2018-01-16

    [생태계]생태 발자국을 줄이는 건강한 건축

    동물원과 정원에서 찾는 자연과의 공존

      생태계의 메시지 1793년 설립된 파리동물원을 시작으로 각 나라에 동물원이 만들어졌다. 동물들이 울타리에 갇혀 사는 것은 인간들에게 그리 중요한 일이 아니었다. 하지만 동물도 인간과 같은 정신적 고통을 겪...

  • [자존감]건축가의 증언

    [자존감]건축가의 증언

    최고의 건축을 이루는 자존감

     [12월의 테마] 자존감 건축가위에 건축주 미국 건축의 거장 프랭크 로이드 라이트(Frank Lloyd Wright, 1867~ 1959)가 젊은 시절 증인으로 법정에 출두...


    양용기

    2017-12-14

    [자존감]건축가의 증언

    최고의 건축을 이루는 자존감

      [12월의 테마] 자존감 건축가위에 건축주 미국 건축의 거장 프랭크 로이드 라이트(Frank Lloyd Wright, 1867~ 1959)가 젊은 시절 증인으로 법정에 출두한 적이 있다. 판사가 그에게 물었다. "당신 직업이 뭡니까?...

  • [모험]건축은 벽과의 싸움이다

    [모험]건축은 벽과의 싸움이다

    고딕과 돔이노 시스템

     [11월의 테마] 모험 건축형태의 첫 번째 모험 '고딕' 건축의 형태적 모험은 매 등장하지만 이 중에서 가장 영향력 있는 것 두 가지를 꼽는다면 단연 고...


    양용기

    2017-11-16

    [모험]건축은 벽과의 싸움이다

    고딕과 돔이노 시스템

      [11월의 테마] 모험 건축형태의 첫 번째 모험 '고딕' 건축의 형태적 모험은 매 등장하지만 이 중에서 가장 영향력 있는 것 두 가지를 꼽는다면 단연 고딕과 르코르뷔지에의 돔이노 시스템이다. 또는 각 시대 양식...

  • 기억을만드는건축가

    기억을 만드는 건축가

    건축은 언어를 공간으로 바꾸어 장소를 만들고...

    기억을 만드는 건축가 기억은 3차원 공간이다 건축은 언어를 공간으로 바꾸어 장소를 만들고 이를 이미지로 번역하는 작업을 한다. UC 버클리 건축 교수 Donly...


    양용기

    2017-10-12

    기억을 만드는 건축가

    건축은 언어를 공간으로 바꾸어 장소를 만들고...

    기억을 만드는 건축가 기억은 3차원 공간이다   건축은 언어를 공간으로 바꾸어 장소를 만들고 이를 이미지로 번역하는 작업을 한다. UC 버클리 건축 교수 Donlyn Lyndon은 저서 『건축과 조경 안의 기억』에서 “...

  • 놀이공간의변화

    놀이 공간의 변화

    고대 도시의 형태는 아주 단순했다. 당시의 ...

    놀이 공간의 변화 고대, 생활 그 자체였던 놀이 고대 도시의 형태는 아주 단순했다. 당시의 도시는 지금처럼 다양한 기능을 갖고 있지 않았기 때문에 그 구조...


    양용기

    2017-09-07

    놀이 공간의 변화

    고대 도시의 형태는 아주 단순했다. 당시의 ...

    놀이 공간의 변화   고대, 생활 그 자체였던 놀이   고대 도시의 형태는 아주 단순했다. 당시의 도시는 지금처럼 다양한 기능을 갖고 있지 않았기 때문에 그 구조도 단순해질 수밖에 없었다. 이는 사회적 지위와 ...

  • 휴식공간

    휴식공간

    훌륭한 건축가는 건축이 인간을 위한 심리학이...

    도시라는 개념이 구체화된 것은 산업화 이후이다. 우리의 예상보다 빠른 속도로 도시가 발전하면서 ‘스프롤(Sprawl) 현상(도시가 급격하게 발전하면서 주변으...


    양용기

    2017-08-03

    휴식공간

    훌륭한 건축가는 건축이 인간을 위한 심리학이...

    도시라는 개념이 구체화된 것은 산업화 이후이다. 우리의 예상보다 빠른 속도로 도시가 발전하면서 ‘스프롤(Sprawl) 현상(도시가 급격하게 발전하면서 주변으로 무질서하게 확대되는 현상)’으로 인해 인간이 도시...

  • 디딤널프랑크푸르트부엌FrankfurtKitchen

    디딤널 : 프랑크푸르트 부엌 Frankfur...

    프랑크푸르트 부엌 Frankfurt Kitchen 건축의 양식은 너무도 다양하다. 르 꼬르비쥐에는 양식을 “귀부인의 머리에 꽂은 깃털과 같다”고 했다. 이는 양식이 ...


    양용기

    2017-07-06

    디딤널 : 프랑크푸르트 부엌 Frankfur...

    프랑크푸르트 부엌 Frankfurt Kitchen   건축의 양식은 너무도 다양하다. 르 꼬르비쥐에는 양식을 “귀부인의 머리에 꽂은 깃털과 같다”고 했다. 이는 양식이 큰 의미를 갖고 있지 않다는 뜻이다. 그러나 건축의 ...