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인문 사업 아카이브

2024 청년인문실험 <[ ]들어가다> cozzzy팀 실험 기록

2025-11-21

 

[       ]들어가다 | Scozzzy

개인의 잠을 통해 바라보는 사회

 

 

▶ 실험팀 개요

 

활동기간 2024.07.08 - 11.15 | 활동지역 온라인
팀 구성 한예은(연출), 윤가온(조연출), 이윤서(디자이너), 김동은(디자이너), 권용한(디자이너), 이수아(디자이너), 곽수연(디자이너)
핵심질문 "휴식과 노동의 경계가 무너진 현대사회에서 우리는 어떻게 '코지(Co-zy)'해질 수 있을까"

실험내용 현대인의 삶에서 휴식과 노동의 경계가 모호해진 '코지(Co-zy) 세대' 현상을 탐구하고, 그 과정에서 나타나는 모순과 연결성을 아카이브 작업(온라인 웹진 및 인쇄물)으로 시각화

 

▶ 실험팀 활동사진

 

    COZZZY 활동 사진 및 실험 결과물 COZZZY 활동 사진 및 실험 결과물 COZZZY 활동 사진 및 실험 결과물

▲ COZZZY 활동 사진 및 실험 결과물 ©한국문화예술위원회

 

 

 

▶ 인터뷰

 

Q1. 이 실험을 시작하게 된 계기가 궁금해요.

 

김민희 (총괄) 

최근 유행하는 '갓생' 트렌드를 보면서 휴식처럼 보이지만 사실은 자기계발이자 노동인 활동들이 많다는 점에 주목했어요.

특히 저희 팀원들이 모두 일과 휴식의 경계가 무너진 환경에 놓여 있었기에, 이러한 모호한 경계에 있는 현대인의 삶을 인문학적 시선으로 탐구하고 아카이빙하고 싶었습니다.



Q2. 실험을 진행하면서 가장 인상 깊었던 순간은?

 

이시원 (편집) 

팀원들이 직접 참여해 만든 웹진 결과물이 가장 기억에 남습니다. 

각자의 삶에서 느끼는 휴식과 노동의 경계에 대한 솔직한 고찰이 담겨 있어, 

이 모호한 지대를 함께 인문학적으로 탐구했다는 사실에 뿌듯함을 느꼈습니다.

 

김경윤 (디자인) 

저희가 의도했던 '경계의 모호함'이 글뿐만 아니라 시각적인 디자인으로도 잘 표현되었을 때 인상 깊었어요. 특히 웹진에 실린 디자인 결과물은 독자들에게도 이 주제를 직관적으로 전달하는 중요한 매개체가 되었다고 생각합니다.

 


Q3. 처음 예상과 가장 달랐던 점은?


김민희 (총괄) 

예상보다 팀원들의 휴식과 노동에 대한 경험과 정의가 훨씬 다양하고 복잡하다는 것을 깨달았습니다. 

모두 같은 문제를 공유하고 있다고 생각했지만, 각자의 '코지' 영역은 예상보다 훨씬 다층적이었고, 그만큼 탐구할 거리가 풍부해졌습니다.


이시원 (편집) 

저희의 초기 목표는 단순히 '휴식'을 잘하는 방법을 찾는 것이었다면, 

결과적으로는 '휴식'이라는 이름으로 포장된 '새로운 형태의 노동'을 발견하고 그 경계를 정확히 인지하는 쪽으로 실험 방향이 심화되었다는 점이 달랐습니다.

 


Q4. 이번 실험을 통해 삶에 달라진 점이 있나요?

 

팀 전원 

단순히 쉬는 것과 생산적인 활동을 구분하는 대신, 우리 삶의 모든 행위가 연결되어 있다는 인식이 생겼습니다. 

이 실험을 통해 "쉼도 노동처럼 목적성을 띠어야 하는가"에 대한 끊임없는 질문을 던지게 되었고 , 

진정한 휴식의 의미를 찾기 위한 자기 성찰의 계기가 되었다는 점에서 큰 의미가 있습니다.

 

 

Q5. 실험 기간 중 가장 기억에 남는 말은?


팀 전원

"휴식이 곧 다음 노동을 위한 에너지 충전 활동으로 여겨지면서, 

휴식 자체가 새로운 형태의 '생산성'을 위한 노동이 된 것은 아닌가?" 이 질문이 저희 실험의 핵심을 관통했고 , 

프로젝트가 끝난 후에도 계속해서 현대인의 삶을 성찰하게 하는 화두가 되었습니다.



Q6.  앞으로의 계획은?

김민희 (총괄) 

이번 웹진과 인쇄물 아카이브를 바탕으로, 더 많은 사람들과 '코지' 세대의 모호한 경계에 대해 논의하고 공감대를 형성하는 기회를 만들고 싶습니다. 

또한, 휴식과 노동의 경계를 탐구하는 후속 프로젝트나 오프라인 활동을 통해 인문학적 성찰을 계속해서 이어갈 계획입니다.


 

 

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